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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

271. 论坛的简单跑酷地板间距疑问 [ 86%]

...; this.maxRight不成立,应当是不会产生新地板,谢谢指导 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个建议你去私信问一下写这个的 我没看过 解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

272. shader 问题[关闭] [ 86%]

...r;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);       gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0);       v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

273. laya.d3.math.Vector3 [ 86%]

...3):void[static] 求两个三维向量的叉乘。 Vector3  distance(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离。 Vector3  distanceSquared(value1:Vector3, value2:Vector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 Vector3  dot(a:Vector3, b:Vector3):Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. label位置设置 [ 86%]

...没有反应,一直在x=0这个位置,但是设置y值有变化。 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子吧,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

275. 文本-下划线 [ 86%]

...#232628"; createTexts(); })(); function createTexts() { createText('left', 1, null, 100, 10); createText('center', 2, "#00BFFF", 155, 150); createText('right', 3, "#FF7F50", 210, 290); } function createText(align, underlineWidth, underlineColor, x, y) { var txt = new Text(); txt.text = "Layabox\n是...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

276. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 86%]

...W; //内容是否为竖屏内容 var isDesH = desH > desW; var scaleY = 1; var scaleX = 1; var x = (divW - desW) / 2; var y = (divH - desH) / 2; if (isDesH != isDivH) { var d = divH; divH = divW; divW = d; } if (Laya.stage.scaleMode != "noscale") { scaleY = divH / desH; scaleX = divW / desW; swit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

277. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 86%]

... Readonly ForwardLH ForwardLH: Readonly<Vector3> = new Vector3(0, 0, 1) Defined in laya/maths/Vector3.ts:21 Static Readonly ForwardRH ForwardRH: Readonly<Vector3> = new Vector3(0, 0, -1) Defined in laya/maths/Vector3.ts:20 Static Readonly NegativeUnitX NegativeUnitX: Readonly<Vector3&...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 86%]

... 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 111时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

279. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 86%]

...得频繁,做了一个封装分享出来,TS版本的,分2步:   1、在项目的libs目录中新建一个d.ts,写入画圆角矩形的函数声明 declare namespace laya.display {     interface Graphics {         /**          * 绘制圆角矩形。          * @p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

280. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 86%]

...ew Laya.Vector3(newPos.x, newPos.y, pathItem.item.transform.position.z); 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:           2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524