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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

271. 使用了官方提供的多stage CanvasView样例,报错了 [ 57%]

...功能 LAYA官方ByteArray如何使用 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 20:50 浏览: 849 关注: 2 人 a417313870 • 2017-09-07 10:06 普通模式下没问题,webgl模式下会报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

272. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 57%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

274. SoundChannel.volume 调整音量在页面切换后被还原成原来声音大小 [ 57%]

...录 发起人 kasl123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

275. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 57%]

...方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

276. Sprite3D 不旋转 [ 57%]

... 发起人 unnamedzc 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

277. TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? [ 57%]

... 发起人 jerreychen 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

278. MovieClip大小如何控制 [ 57%]

...件的大小——超详细版问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 问题状态 最新活动: 2018-01-20 16:29 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

279. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 56%]

...时生成的内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

280. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 56%]

... 发起人 Playerdata1 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922