• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

271. 3D资源释放问题 [ 63%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-08-19 20:32 浏览: 633 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

272. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 63%]

...齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

273. 3D LookAt Bug [ 63%]

...问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

274. 还是3d资源释放的问题 [ 63%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:29 浏览: 1196 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

275. 网球3D资源在哪里 [ 63%]

...复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

276. 资源回收的清理不干净的bug [ 63%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

277. 怎么删除3d物体顶点数? [ 63%]

...题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

278. Laya1.6.2发布flash版本 [ 63%]

.../_loop() at laya.renders::Render/_enterFrame()然后尝试用graphics直接绘制图形,绘制了一个星星,可以运行   之后做了各种尝试,总之貌似需要载入图片的,都无法运行,flash版本出现各种错误。 flash版本我是用flashplayer_sa_debug.exe运行的  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

279. 射线检测用不了rayCast [ 63%]

...2d碰撞检测 box2d 的碰撞检测 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 设置射线不能穿透UI 问题状态 最新活动: 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

280. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 63%]

...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221