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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

271. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 52%]

...ollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

272. laya.particle.emitter.EmitterBase_API3.0 [ 52%]

...r emit start stop Properties minEmissionTime minEmissionTime: number = 1 / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 52%]

...白球施加相同方向上的冲量,applyImpulse(new Laya.Vector3(0, 0, 60)) ,碰撞后的结果就不一致了。并且,如果冲量过大,球会直接飞起来,在y轴上运动。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

274. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 52%]

...herited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

275. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 52%]

...目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

276. 最新版本Laya QQ玩一玩平台获取QQ头像 显示是一张黑的图片 [ 52%]

...dImage failed:/storage/emulated/0/Tencent/MobileQQ//.apollo/game/3458/9CFAF60A5787F4F3940EAE7141B20ABE.png,info2:,info3: 152*****351 • 2018-09-13 20:38 @OneWay: 我是这样写的 var succ = BK.Image.saveImage(BuffInfo.buffer, BuffInfo.width, BuffInfo.height, '' + openID, '.png');this.imgHead.skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

277. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 52%]

...triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

278. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 52%]

...E 微信 NilZ 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/210cf60e0fe37c894f161ccb74ae107838dfc42a 这是修复这个bug的提交记录 ,你可以参考进行修复 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

279. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 52%]

...,因为即使做了减帧,但是在小游戏平台上他实际还是以60进行渲染的(这个你可以通过vivo调试器自带那个性能面板看出来),所以会出现这种抖动效果。 2021-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: 设置Laya.stage.frameRate=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

280. 提交内存泄露的bug demo [ 52%]

...问题 已经移交处理, 其它多次创建问题,在一秒内操作60次且无限次,这个操作不合理,可以找其它引擎试试,没有受得了的,不属于bug。。。 2018-12-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219