大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
Laya_社区(339) Laya3.0_api(158) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(7) laya_api(7) Laya_示例(6) Laya2.0_api(2)
...ollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...r emit start stop Properties minEmissionTime minEmissionTime: number = 1 / 60 Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase.ts:22 发射粒子最小时间间隔 Accessors emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(_emissionRate: number): void Defined in laya/particle/emitter/EmitterBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...白球施加相同方向上的冲量,applyImpulse(new Laya.Vector3(0, 0, 60)) ,碰撞后的结果就不一致了。并且,如果冲量过大,球会直接飞起来,在y轴上运动。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...herited Protected Properties PropertyDefined By _emissionRate : Number = 60 粒子发射速率 EmitterBase _emissionTime : Number = 0 当前剩余发射时间 EmitterBase _frameTime : Number = 0 积累的帧时间 EmitterBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Meth...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...目在iphone6的微信浏览器上运行h5版本,游戏平均帧率为50-60,不会奔溃 2、项目在iphone6的微信小游戏环境下平均帧率25-35,运行久了游戏奔溃,被微信强制停止。 性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...dImage failed:/storage/emulated/0/Tencent/MobileQQ//.apollo/game/3458/9CFAF60A5787F4F3940EAE7141B20ABE.png,info2:,info3: 152*****351 • 2018-09-13 20:38 @OneWay: 我是这样写的 var succ = BK.Image.saveImage(BuffInfo.buffer, BuffInfo.width, BuffInfo.height, '' + openID, '.png');this.imgHead.skin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...E 微信 NilZ 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/210cf60e0fe37c894f161ccb74ae107838dfc42a 这是修复这个bug的提交记录 ,你可以参考进行修复 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...,因为即使做了减帧,但是在小游戏平台上他实际还是以60进行渲染的(这个你可以通过vivo调试器自带那个性能面板看出来),所以会出现这种抖动效果。 2021-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: 设置Laya.stage.frameRate=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
...问题 已经移交处理, 其它多次创建问题,在一秒内操作60次且无限次,这个操作不合理,可以找其它引擎试试,没有受得了的,不属于bug。。。 2018-12-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219