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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

271. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 55%]

...设置的插槽皮肤。 因为动画已经停止了,就没有在掉用_update函数了。所以设置了插槽皮肤,就没有重新绘制了。一种办法是,设置插槽皮肤后,调用skeleton.index = skeleton.index

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

272. 最小化一定时间后心跳变成一分钟一次了 [ 55%]

... websocket的心跳问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 新人求助:onStart赋值为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220302

273. 调用拍照用input file可以么 [ 55%]

...imator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 问题状态 最新活动: 2017-11-08 19:18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

274. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 55%]

...值相关作用域等变量信息清空掉,这个时候在Timer类中的_update的方法检测里就做了清理处理。你可以参考下这块代码: 2024-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢开发者反馈问题,目前线上3.1.1版本中的laya.core.js代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

277. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 54%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onUpdate reBatch Constructors constructor new StaticBatchVolume(): StaticBatchVolume Overrides Volume.constructor Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:16...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 54%]

...id Start () { pivot.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, -20); } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { guard.transform.position = new Vector3(guard.transform.position.x + 0.1f, guard.transform.position.y, guard.transform.position.z); } else if (Inp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228