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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

271. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...,比如射击播放时,手部奔跑或站立的甩动也会保留。 4.Default Weight:动画层的权重,默认的Base Layer必须为1。如果设置为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

272. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 35%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Inherited from Text.ignoreLang Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 34%]

...间.如果restart为true,粒子播放时间会归零后再更新进度。 Default value restart: boolean = true 是否重置播放状态。 Returns void stop stop(): void Inherited from ShurikenParticleSystem.stop Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:2122 停止发射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 34%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _removeReference _removeReference(count?: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

276. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...的示例代码如下: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 33%]

...NT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 32%]

...NT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 32%]

...NT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDstRGB blendEquation blendEquationAlpha blendEquationRGB blendSrc blendSrcAlpha blendSrcRGB col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115