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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. list item 添加事件后无法监听 [ 62%]

...L   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   setup(); })();   functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

272. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 [ 62%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

273. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...ll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

275. laya.display.Sprite [ 62%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 62%]

...tage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

278. LayaAir LayaAirIDE的区别? [ 62%]

...容不一致了 Laya的SceneView什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:45 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

279. Texture.create Texture.createFromTexture有什么区别 [ 61%]

...destroyLaya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? disponedestory的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的SceneView什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

280. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 61%]

...代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.texture = tex; Laya.stage.addChild(sp); 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012