• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

271. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...ll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

273. laya.display.Sprite [ 62%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 62%]

...tage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";   this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

276. LayaAir LayaAirIDE的区别? [ 62%]

...容不一致了 Laya的SceneView什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:45 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

277. Texture.create Texture.createFromTexture有什么区别 [ 61%]

...destroyLaya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? disponedestory的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的SceneView什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

278. [laya2.0]3D场景怎么截屏 [ 61%]

...代码,只能截2D图,3D模型场景截的坐标角度都有问题 let canvas: laya.resource.HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(600, 1000, 0, 0); let tex: laya.resource.Texture = canvas.getTexture(); let sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.texture = tex; Laya.stage.addChild(sp); 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

279. scrollrect的bug? [ 61%]

...出来,看下是不是最新版本,可以用最新版本测试下 2、canvaswebGL下的表现不一致,webGL下有bug,我们来改下! 如果第一个问题还没好,可以提供下你的例子,我们来测试下! 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

280. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...ate controller: Button; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预加载资源 Laya.loader.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714