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... Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
... Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你用是canvas模式还是webgl模式,好像目前还不支持add的叠加模式,你要实现抠图的效果吗? 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 不支持叠加模式的 要用可以用 LIGHT 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
微信小游戏适配问题 fixedauto模式 不能完全填充 底部有黑屏 附件 : --> 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Agarie. 赞同来自: noSmoking 已经解决了 来结一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加速器模式, layaplayer里 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyl925450909 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...l调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715