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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

271. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 68%]

...Editor scriptPath selfBody Accessors angularOffset awaked correctionFactor destroyed enabled hideFlags id joint linearOffset maxForce maxTorque Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.ui.RadioGroup [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 菜鸟求问Laya2.7是否有ETC纹理处理的相关文档 [ 68%]

...否有配到代码下载? 关於文档丶API丶Demo若有异动 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 问题状态 最新活动: 2020-08-14 15:51 浏览: 281 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

275. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 68%]

... owner runInEditor scriptPath selfAnchor selfBody Accessors awaked damping destroyed enabled frequency hideFlags id joint length maxLength minLength Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 骨骼怎么没有gotoAndStop方法 [ 68%]

...法吗? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

277. laya.d3.core.BaseCamera [ 68%]

...数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.ui.ViewStack [ 68%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 68%]

...繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skeleton对象做destroy处理? 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

280. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 68%]

...Connected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked destroyed enableLimit enableMotor enabled hideFlags id joint lowerAngle maxMotorTorque motorSpeed upperAngle Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115