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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

271. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 50%]

...使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

272. Export Atlas Fail [ 50%]

...Path后无效,atlas也出bug 自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall 问题状态 最新活动: 2021-03-17 20:47 浏览: 880 关注: 4 人 qian • 2018-03-01 20:27 你试试看图集打包工具能不能用 如果不能用把ide卸了重新下载一下 ide打包工具可能会被电...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

273. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 49%]

...2017-11-30 15:36 @q1402907210:可以用地址进行赋值,但是会影响DrawCall,我们只是不推荐而已 q1402907210 • 2017-11-30 15:37 @ymsdandan:list下面创建一个图片,通过代码复制出来8个,8个图片又要全部不一样,这样只能通过地址来进行赋值啊! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

274. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新增一个drawcall,这个怎么办? 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

275. spine 推荐使用方式 [ 49%]

...荐使用方式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

276. laya.media.SoundNode [ 48%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

277. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 48%]

...形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-27 22:29 浏览: 3412 关注: 7 人 源 • 2018-11-07 17:08 刚刚解决了问题。。。BoxCollinderShape的size有精度要求,小于0.001(大概是这么个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

278. 龙骨删除后内存不减少 [ 48%]

..., JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会引起微信内存过大导致闪退 Laya_小小泽 • 2021-08-12 09:31 好的,麻烦提供一个必现的demo吧 JoeneBen • 2021-08-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

279. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 48%]

...设置过cacheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性能,如果你只是针对了一张图片一个字体或者针对一个实时动态改变的对象进行cacheAs设置,是完全没有必要的,这样不仅不会提高性能,反而会损失性能, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

280. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 48%]

...了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、9:00~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417