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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

271. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 58%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 58%]

...让他每次累加的同时清空上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

273. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 58%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 58%]

...位置定位是没错,而且都是整数的移动地图的。   export default class MapSprite extends Laya.Image{ isShow:boolean = false; name:string = ""; constructor() { super(); }  loadImageAndPos(name:string,posX:number,posY:number):void { this.name = name; this.anchorX = 0; this.anchorY = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

275. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 58%]

...rce/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 57%]

...ned in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns WebXRCamera Properties _cacheDepth _cacheDepth: boolean Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 57%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.utils.Byte_API3.0 [ 57%]

...ined in laya/utils/Byte.ts:50 创建一个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 57%]

...剧中了?   随便弄一个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417