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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

271. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信的协议。它定义了请求和响应的格式,是Web应用程序的基础协议。通过HTTP,客户端(如浏览器或移动应用)可以向服务器发送请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 51%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 51%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 51%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

277. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

278. laya.display.Scene_API3.0 [ 51%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 50%]

...= 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度的属性,定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } tree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717