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大约有 701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. 程序可以运行,但是过一段时间会出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'font' of null错误,如何修改代码 [ 69%]

...现Uncaught TypeError: Cannot read property 'font' of null错误,如何修改代码 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 能发一个具体的Demo么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

272. 在工程更目录下添加文件夹,运行后,js代码被生成到bin/js/src文件夹下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? [ 69%]

...文件夹,运行后,js代码被生成到bin/js/src文件夹下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? 使用ts语言开发 在根目录下添加modules文件夹,想尝试分包流程。 运行后,js代码由bin/js文件夹变为bin/js/src文件夹。 目前只能维持根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

273. 在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 [ 69%]

在手机QQ浏览器上,在loop循环里修改inputText的位置会使inputText不显示,在电脑上和手机内置浏览器都是正常的 qq浏览器版本:安卓 8.1.3.3851 Laya.timer.frameLoop(100, this, function () { inputText.y = Laya.Browser.height-100; }); 2018-04-27 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

274. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 69%]

动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

275. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 69%]

...y  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. index.html script顺序问题 [ 69%]

... uuchen • 2018-02-02 18:12 那我能怎么用ide运行不改变我自己修改的index.hmlt顺序吗 chunjine • 2018-07-17 10:02 我也遇到这个问题,楼主解决了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

277. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 68%]

求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 在发布安卓APP时有下面提示 我的配置如下 请问如何获得一个规范的包名,谢谢 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

278. [Laya2.0]2DShader分享 [ 68%]

...是2.0版本的AS语言,有需要使用其他语言的使用对照工具修改一下即可。 2Dshader目前还有BUG,如果同时有两个使用一个shader,并且该shader使用时间变量来实现一些效果会产生闪烁 更新:增加Ts版本,修复闪烁BUG   附件 : --> test.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

279. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 68%]

...加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715