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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

271. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 67%]

...反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number) => { })); 这是个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

272. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 66%]

...ULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

273. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 66%]

...而不是到每个界面里面修改opened。有什么好的意见? Laya.Scene.load(view.url).then((scene) => {             this.openList.set(id, scene);             scene.onEnable();             scene.onOpened(param);             scene.open(false, param);         })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

274. 3D的一些问题 [ 66%]

...:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并没有被触发,导致无法在Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

275. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 66%]

...,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

276. 加载.lh文件报错 [ 66%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 吴珂 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_layaScene/layaScene.lh",Laya.Handler.create(null,function(scene){     }))   路径没问题的 2018-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

277. 请教3D插件设置,导出的ls加载失败 [ 66%]

...型, 2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: scene是可以使用的 scene导出的是所有unity中的精灵,你检查一下你unity的场景中是否加了什么laya不支持的东西 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

278. laya.d3.core.Sprite3D [ 66%]

...: int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 66%]

...的环境光颜色是不会显示的! var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.ambientColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Vector3(0.6, 0.6, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

280. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715