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大约有 1,686 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

271. 判断场景里是否存在模型? [ 75%]

...模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

272. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. destroy 报错 [ 75%]

...             {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

274. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 75%]

...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

275. 3d模型释放后重新加载异常 [ 75%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

276. 3D项目,关于挂点的问题,, [ 75%]

...件。     *@param nodeName 关联节点的名字。     *@param sprite3D 精灵节点。     *@return 是否关联成功。     */     __proto.linkSprite3DToAvatarNode=function(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

277. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. destroy 报错 [ 75%]

...             {                 let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D;                 if(floor1)                 {                     floor1.destroy();          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

279. 如何实现3d遮罩效果? [ 74%]

...框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

280. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 74%]

...e = Laya.TextureCube.load("res/sky/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707