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Laya_社区(1398) Laya3.0_api(93) Laya2.0_文档(63) Laya3.0_文档(37) Laya_示例(36) laya_api(32) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
... { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { floor1.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
...件。 *@param nodeName 关联节点的名字。 *@param sprite3D 精灵节点。 *@return 是否关联成功。 */ __proto.linkSprite3DToAvatarNode=function(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
... { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { floor1.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...框范围内显示,红框范围外不显示应该如何实现? 或者Sprite3D是否有方法能够将当前渲染导出到Sprite显示的方法呢? 附件 : --> 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...e = Laya.TextureCube.load("res/sky/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("cj03/LastHopeScene.lh")); //sprite3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); sprite3D.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sprite) { //console.log(scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...加自定义模型 //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514