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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 60%]

...de bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 60%]

... tileWidth width x y Methods changeViewPort changeViewPortBySize createMap destroy getLayerByIndex getLayerByName getLayerObject getMapProperties getSprite getTexture getTileProperties getTileUserData mapSprite moveViewPort setViewPortPivotByScale Constructors constructor new TiledMap(): TiledMap De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.ui.Clip_API3.0 [ 60%]

... clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying left mask mouseEnable...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

...例 var sp:Sprite = new Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); ``` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...heAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource defaultLabel destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D isOpen itemColors itemHeight itemPadding itemSize la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 60%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

278. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 60%]

...or bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea inputBgColor inputColor is3D left mask mouseEnabled mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 60%]

...namespace)? 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 destroy清除子元素 问题状态 最新活动: 2017-09-06 12:16 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

280. laya.ui.Panel_API3.0 [ 60%]

...m cacheAs centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize elasticEnabled filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray hScrollBar hScrollBarSkin height hideFlags hitArea is3D left mask m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115