大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...alog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cach...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...种加载销毁方式会出错,如果场景使用lh的加载然后实例scene3D空场景然后添加lh的资源对象不会出现这种错误。demo已上传,请查看一下,谢谢。 附件 : --> ResDemo.rar 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-07-23 11:54 浏览: 3191 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
... Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun); } loopfun(){ this.lastT = Date.now(); let dis = 1; if(!this.cubeP){ this.cubeP = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
...); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...node.name); node.destroyChildren(); } 以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15) at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23) at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/thr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... at PhysicsSimulation._updateCollisions (libs/laya.d3.js:15042) at Scene3D._update (libs/laya.d3.js:18977) at Stage.render (libs/laya.core.js:16632) at Stage._loop (libs/laya.core.js:16572) at loop (libs/laya.core.js:10515) 如果问题二没有出现,请把Test.ts第40...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,然后用web的resources文件夹(即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518