大约有 1,717 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(1412) Laya3.0_api(94) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(46) Laya_示例(36) laya_api(32) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
...rm3D localScaleZ : Number 获取局部缩放Z。 Transform3D owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D rotationEuler : Vector3 获取世界空间的旋转...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eValue:number = 0; private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D; private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D; private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D; private clone1Transform:Laya.Transform3D; private clone2Transform:Laya.Transform3D; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...信 bing8310124 赞同来自: 已解决! //仓库原型 var warehouse1:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var wa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...e elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods MethodDefined By RenderState() 创建一个 RenderState...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ot;) as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); var tiger:Laya.Sprite3D = this._scene.getChildByName("tiger_idle") as Laya.Sprite3D; console.log(tiger); var animator:Laya.Animator = tiger.getComponentByIndex(0) as Laya.Animator; animator.play("idle"); var cat:Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
laya 3d物理问题 请问sprite3d模型怎么绑定物理啊? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...tate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...件。 *@param nodeName 关联节点的名字。 *@param sprite3D 精灵节点。 *@return 是否关联成功。 */ __proto.linkSprite3DToAvatarNode=function(nodeName,sprite3D) 引擎里面这个函数,, 比方说我要把一个武器挂到角色手上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010