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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 94%]

...个 MeshSprite3D 实例。 MeshSprite3D  _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] Rendera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 94%]

...D()TrailSprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 94%]

...onList<BaseRender> set list(value: SingletonList<BaseRender>): void Overrides SceneRenderManager.list Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager.ts:28 get RenderList Returns SingletonList<BaseRender> Overrides SceneRenderManager.list Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.utils.CacheManger [ 94%]

...Defined By  CacheManger()CacheManger  beginCheck(waitTime:int = 15000):void[static] 开始检测循环 CacheManger  forceDispose():void[static] 强制清理所有管理器 CacheManger  regCacheByFunction(disposeFunction:Function, getCacheListFunction:Function):void[static] 注册cache管理...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

275. laya.html.HtmlLink_API3.0 [ 94%]

...hods addRect addRect(x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/html/HtmlLink.ts:49 Parameters x: number y: number width: number height: number Returns void contains contains(x: number, y: number): boolean Defined in laya/html/HtmlLink.ts:57 Parameters x: number y: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 94%]

... */ constructor(); protected _onLayerChanged(layer: laya.d3.core.Layer): void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 初始化组件。 * @param owner 所属Sprite3D节点。 */ _initialize(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 卸载组件。 */ _uninit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

277. laya.utils.Tween_API3.0 [ 94%]

...变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters v: number Returns void Methods clear clear(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:283 停止并清理当前缓动。 Returns void complete complete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 94%]

...18 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/maths/Vector3.ts:507 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void cross cross(b: Vector3, o: Vector3): Vector3 Defined in laya/maths/Vector3.ts:495 向量叉乘 Parameters b: Vector3 o: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 94%]

...per(); private Context context; private static YIMMain that = null; public void initYouMeIMEngine(final Context activity){ Log.d("YouMinit",">>>>>>>>>>>>>>>>YIMCAHT init ok"); context = activity; YIMService.getInstance().init(context, strAppKey, strSec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

280. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 94%]

...andBuffer() 创建一个 CommandBuffer 实例。 CommandBuffer  _apply():void private CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513