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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

271. HScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...rollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private var skins:Array=["../../../../res/ui/hscroll.png", "../../../../res/ui/hscroll$bar.png", "../../../../res/ui/hscroll$down.png", "../../../../res/ui...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. drawToCanvas截屏为何画不出Text文本呢? [ 62%]

...截屏分享 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? HTML文本同一行中的中文英文没有水平对齐 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 相同的代码,输出的结果却不同(文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

273. list item 添加事件后无法监听 [ 62%]

... = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

274. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 [ 62%]

...**593 赞同来自: 189*****410 经确认,oppo手机端小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制,我们会尽快解决这个问题的 2020-04-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Fagetta 赞同来自: 平台那边现在有没有支持办法 2020-12-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

275. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

276. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...rollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; /***垂直滚动条资源**/ this.skins = ["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. laya.display.Sprite [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

279. LayaAir LayaAirIDE的区别? [ 62%]

... Laya的SceneView什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 问题状态 最新活动: 2019-08-02 09:45 浏览: 1050 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

280. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 62%]

...  class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225