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浏览器提示WebGL遇到问题 使用Chrome浏览器,有概率在游戏初始化后出现提示 “该死!WebGL遇到了问题。” 出现这种提示后,游戏会自动切到Canvas模式下。 还有另外一个问题,在电脑的Chrome浏览器上,把游戏最小化后,再打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
WebGL模式下circle出现锯齿 在WebGL模式下,使用Graphics的circle画圆,会出现锯齿;在Canvas并不会出现。有什么好的解决方案? 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
Laya3D init err, must support webGL 用layaair调试出了这问题,chrome调试正常(之前用win7是正常的,升级win10后就出现这问题了) 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...0, txt; class SmartScale_T { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Image = Laya.Image, Text = Laya.Text; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.sca...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...咱们封装的画曲线不好用。是二次的。因为项目必须要用webGL。所以原生canvas写上去也报错。。还有咱们webgl里选择圆头画笔也有问题。只支持canvas。不支持webgl。有什么解决办法么。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...er = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 var phoenixWidth = 550; var phoenixHeight = 400; var bgColorTweener = new Tween(); var gradientInterval = 2000; var bgColorChannels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (func...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式下,尽量减少旋转,缩放,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
WebGL 文本怎么使用shader? 1.x版本 文本怎么设置自定义shader? 官方给了设置sprite的方法,但是文本该怎么设置? 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...0; class BlendMode_Lighter { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124