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大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

271. 人物行走图动画 [ 89%]

...按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

272. 3.x spine动画不显示问题 [ 89%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

273. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GradientVelocityProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class GradientVelocityInheritanceGradientVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

274. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GradientVelocityProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKen.moduleClasspublic class GradientVelocityInheritanceGradientVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 89%]

...dler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var arr2:Array = ; p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

276. laya 3d开发实战教程 [ 89%]

...单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》《蛋糕飞X》《纠结大X》等 我从0开始接触LAYA到游戏上线 亲身爬过了很多坑也见证了新同事为了爬坑耗费了大量的时间,最后不得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

277. Text的中划线(删除线) [ 89%]

Text的中划线(删除线) Text 是支持下划线的,但是不支持中划线,underline = true; 可以修改 laya.core.js this.underline && this.drawUnderline(textAlgin,x,y,i); __proto.drawUnderline=function(align,x,y,lineIndex){             var lineWidth=this._lineWidths[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

278. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 89%]

...一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽的x,y位置,和缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

279. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 89%]

ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 ,只有ios15上会出现这个问题,社区帖子搜了一圈都是2.0版本以上的解决方案,请问这个在1.0版本上要如何修复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

280. 动画不显示 [ 89%]

... package {     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Text;     import laya.display.Animation;     import laya.webgl.WebGL;     import laya.media.Sound;     import laya.webgl.shapes.Ellipse;     import laya.display.Stage;     import laya.ui.Label;     import la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921