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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

271. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 50%]

...算有错误,对特效的影响,雾的起点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

273. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 50%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/shape/ColliderShape" ColliderShape Class ColliderShape ColliderShape 类用于创建形状碰撞器的父类,该类为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 50%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight Class DirectionLight deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 求助。。。。新版unity转换工具导出的animator还是左手坐标系,但是游戏中是右手坐标系 [ 49%]

... unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2017-07-18 23:06 浏览: 1396 关注: 4 人 demibug • 2017-07-18 23:10 导出的数据是有问题的,position没有问题,转成右手了,但是旋转还是有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

276. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的xyz轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** ​ 那么在各种颜色属性赋值上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

277. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的xyz轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** ​ 那么在各种颜色属性赋值上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的xyz轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.math.Vector3) 。 **颜色** ​ 那么在各种颜色属性赋值上,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 2.1 坐标系 空间笛卡尔直角坐标系是用经过相同原点的xyz三条互相垂直的坐标轴相交而构成。 (图2-1) 坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

280. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 48%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115