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大约有 3,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2811. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 47%]

...dler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mouse事件,但是这个时候cell会拦截mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

2812. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2813. Opp rpk一启动就黑屏 [ 47%]

Opp rpk一启动就黑屏  ./libs/laya.quickgamemini.js is not in app package 05-31 15:57:02.604 17874 17959 E jswrapper: ERROR: Uncaught TypeError: this.drawImage is not a function, location: /data/user/0/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.fuck.module/1/libs/laya.core.js:0:0 05-31 15:57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2814. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 47%]

ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

2815. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 47%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melody0529 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2816. 安卓无论怎么打开都白屏,IOS无问题 [ 47%]

LayaAir IDE 安卓无论怎么打开都白屏,IOS无问题 定位了错误所在,是在一个定义了,但是不是一开始调用的function里的一句  var tmpitem_t = Laya.loader.getRes('./comp/custom_assets/group0_0.png',);无论我把url改成什么,把这段代码放到哪里,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2817. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 47%]

Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? 如图,我加载二十多M的资源(大概二三十个文件),进度回调只有一次,是不是这个回调有问题?   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2818. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2819. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2820. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715