• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,614 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

2811. config.jsh中无法使用confirm [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

2812. 请问Unity3d项目导入在LayaAir运行后双击html黑屏怎么解决?急。急。 [ 66%]

...(材质变黑,不正常),其他都无法显示出来。请问你有遇到似的情况吗? 2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

2813. 微信小游戏示例打包之后出现问题 [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2814. 开关页面导致内存一直增长 [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

2815. 用layaair IDE创建ui示例项目不能debug [ 66%]

...试,如果想在IDE下打断点的话请到index.html目录下找启动对应的js文件中进行断点 2017-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

2816. LayaFlash下滤镜的使用? [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2817. [求助]tsc编译报错 [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

2818. graphics的setAlpha在pc端正常使用,到layaNative就报错 [ 66%]

...2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

2819. 载入3D场景时 "Cannot read property '1' of undefined" 什么情况呢? [ 66%]

...自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2820. 2.0编辑模式下 资源树组件型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 66%]

2.0编辑模式下 资源树组件型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815