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大约有 5,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

2841. list 嵌套的问题 [ 60%]

...出现了问题,具体需求不太明白,只是从你截图上来看,使用组件的方法就错了。这块你自己在查下具体原因,项目开发上的功能不是我们技术支持范围内的。 2018-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2842. 网格碰撞器, 不平整 [ 60%]

....6.1 问题: 模型的各个顶点坐标在同一高度上, 多边形模型使用 meshCollider  在平面上给球一个角速度 有概率会跳起来   地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

2843. 微信小游戏开放域不能使用Tab组件和Scorllbar? [ 60%]

微信小游戏开放域不能使用Tab组件和Scorllbar? 在主域,同样的图片可以使用没问题,到了开放域,会提示 lose skin res/vscroll$bar.png lose skin res/tab.png 请问这怎么回事?? 同个目录下的其他图片也可以使用 2018-07-20 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2844. 关于layadcc使用的问题 [ 60%]

关于layadcc使用的问题 现在已经生成了update文件夹和layadccout文件夹,但是后面的就没太看明白了 这个layadccout文件夹是需要放到服务器端吗?如果是的话 我和服务器也沟通过 并没有assets文件夹啊 如果是用VB写的服务器需要把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2845. 发布百度小游戏game.json不能替换 [ 60%]

...现方案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ui l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

2846. 2.0的射线检车问题 [ 60%]

2.0的射线检车问题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

2847. Layabox中的Textinput控件 [ 60%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 如何使用list控件做一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2848. 子域字体很糊 尤其是没有背景图片的字体 这个怎么解? [ 60%]

...问题请先登录 发起人 小仙男 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方式? ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

2849. 2.0 EffectAnimation F5导出后不行 [ 60%]

...~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2850. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 60%]

renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊,我直接new 两个UI类  然后使用 == 判断是否相等,但是打印出来为fase,这个renderType,怎么设置使用的啊,求指教 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116