大约有 3,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,926 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
... } } } 附件 : --> 2023-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柠萌 赞同来自: layabox 要提供个Demo看看 2023-11-20 1 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...有双工程的DEMO 附件 : --> TestUnity.zip TestLaya.zip 2019-10-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用2.3beta,修复了各种碰撞的bug 2019-10-08 0 5 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
...a.Rigidbody3D = this.capsule.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = capsuleShape; this.capsule.destroy()调用destroy就会报错 附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
... Laya3引擎下显示不正确。 附件 : --> SKTest3.zip 2023-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 周少卿 赞同来自: 附图 2023-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小高 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 对于控制角色移动 建议参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...te(this,onModelOK),null,Sprite3D); } private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...ass/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 我们不支持这个动画 2018-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 食...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... 脚会无法固定在地上 会来回的动 附件 : --> 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用IK会出现不可预知不可解决的问题, 有两种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...不知道 1.x 版本可不可以帮忙看下 附件 : --> 2024-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lv 赞同来自: layabox 1.0.8 jar替换一下 layaconch.zip 2024-09-02 1 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101