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大约有 2,926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2871. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...后通过描述信息“closePath”与MoveTo的起点位置闭合,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath方法肯定没有drawRect方法更加方便。但是大家可以通过这个示例理解相关的参数用法。至于其它非圆角的图形,大家可自行编码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2872. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2873. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...只是微笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function;at setTimeout callback function TypeError: bitmap._addReference is not a ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

2874. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2875. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2876. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 34%]

... 碰撞检测不是射线检测 我用两个立文体测试是没有问题,是不是我使用方法不对还是其它原因. 我打印了4个 "碰撞结果:" 实际打印出来结果跟肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2877. 解决跨域相关! [ 34%]

...来自: shenzhe 、charley 、yyyyyy亚帅 由于浏览器本身默认的是不允许文件跨文件读取的,会涉及到跨域的问题。 通过添加启动参数可以解决跨域问题。 在chrome浏览器快捷方式->右击打开属性->快捷方式一栏->目标末尾添加 --all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

2878. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...问本地的html文件   除了firefox浏览器外,其他浏览器默认是不允许跨域访问的。因此需要开发者手动添加启动参数。   我们建议开发者在PC端直接使用chrome浏览器进行项目调试。目前layaFlash的编译器IDE已经集成了chrome编译环境,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

2879. socket通讯返回数据 [ 33%]

...执行send ,报错就是这样子写的,,你服务端要检查一下是不是正确的 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zxc1315 赞同来自: 有个 内网的 服务端 服务端.zip 2018-02-11 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ​ LayaAir内部的Socket是对we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2880. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要的属性 Auto Destroy At Closed 只要不编辑Scene2D,那么Scene2D只是带有属性的一个Sprite节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010