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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

281. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 52%]

...到池中而是直接被destroy。这一异常在2.0.0-2.3.0版本中均会发生,图截取的是2.3.0版本,这个是引擎bug还是有别的考虑?   附件 : --> 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

282. laya.spine.js问题以及spine.core.js问题 [ 52%]

...ger的错误检测应为放在完成检测之前吧,这样会导致真的发生了加载错误,因为parseSpineAni会报错,导致ERROR事件也抛出去。   private loop() { if (this.assetManager.isLoadingComplete()) { this.parseSpineAni(); return; } if (this.assetManager.hasErrors()) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220122

283. laya.display.Stage [ 52%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 52%]

...信 slayerma 赞同来自: 哦,这样啊,但是实时更新有时候会发生更新到的情况,并能确保每次都完整更新 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 可以获取到更新列表吗?这样就可以在js层自己处理了 2017-07-10 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

285. laya.ui.VScrollBar [ 52%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.display.Scene [ 52%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.ui.HScrollBar [ 52%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.d3.component.physics.Collider [ 52%]

...w Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty DetailisSingletonpropertyisSingleton:Boolean  [read-only] [override] 获取是否为单实例组件。 Implementation     public function get isSingleton():BooleanConstructor ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.ui.CheckBox [ 51%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. laya.display.AnimationPlayerBase [ 51%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929