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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

281. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 55%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.display.AnimationPlayerBase [ 55%]

...动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 55%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya 安卓端 在服务端运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

284. laya.display.AnimationBase [ 55%]

...ation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.ui.CheckBox [ 55%]

...像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. Native打包的横竖屏问题 [ 55%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-02-12 19:05 浏览: 1677 关注: 2 人 reven1983 • 2017-02-12 20:34 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

287. laya.d3.core.light.PointLight [ 55%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.d3.core.light.LightSprite [ 55%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513