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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

281. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 44%]

...元素 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102