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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 克隆节点后静态合并失效 [ 100%]

克隆节点后静态合并失效 如图,直接导出时没问题,克隆之后就不行了,克隆几个批次就增加几个 下面的图是克隆了259个同材质不同mesh后的批次结果 另外问一下,如果不克隆,在unity中设置static后导出来又不能移动了,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

2. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 97%]

layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出的场景直接克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

3. laya.d3.animation.AnimationNode [ 96%]

...ionNode ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoneNode 类用于实现骨骼节点。 Public Properties PropertyDefined By  name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 96%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

5. Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 [ 95%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 92%]

...静态。 Sprite3D  layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.animation.AnimationNode_API3.0 [ 91%]

...ationNode" AnimationNode Class AnimationNode BoneNode 类用于实现骨骼节点。 Hierarchy AnimationNode Implements IClone Index Constructors constructor Properties name Methods addChild clone cloneTo getChildByIndex getChildByName getChildCount removeChild Constructors constructor new Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.core.Sprite3D [ 89%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 87%]

节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 2018-01-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: oy24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116