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大约有 6,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

281. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

283. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 88%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

284. Laya Core内存泄漏 [ 88%]

Laya Core内存泄漏 1.引擎空转的时候,在第一张图片所示地方下断点,差不多没秒创建两次 附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 畏语愁眸 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

285. zlib内容占用问题 [ 88%]

...(解压后26m) 我提交了一个demo,光是解压就产生了大量内存占用(Activity Monitor 的 RealMem),如果再加上很多read操作(大约2万个字符串和int的读取),内存很快就会到五百M   相同代码在600块的Android机和网页h5都比较正常 麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

286. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 88%]

...资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

287. 内存释放问题 [ 88%]

LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

288. 严重问题资源销毁不了 [ 88%]

...,然后执行销毁 Laya.loader.clearRes("res/atlas/mainTown.json"); 但内存并没回收,查看代码也执行了销毁过程,但内存就没没减下来。   还有个问题: 如果只是加载资源,不添加到显示对象上,内存是不是不好增加呀 未加载前 加载后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

289. 频繁改变Label对象的Text属性 [ 88%]

...会对所有的Label框重新赋值一次,请问这种操作会不会导致内存的升高,因为我现在挂时间久了内存就会升高,用谷歌浏览器检测,每秒都会多好多String类型的对象,请问这种内存升高是对Label框频繁赋值导致的吗?这种频繁使用Label框的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

290. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 88%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102