• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 55%]

...认为匀速运动。          * @param   complete 结束回调函数。          * @param   delay 延迟执行时间。          * @param   coverBefore 是否覆盖之前的缓动。          * @return  返回Tween对象。          */       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

282. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 55%]

...ONE 微信 151*****309 赞同来自: 因为timer有一个自管理的update函数,这个函数每帧执行,会自动检测handler是否可回收,当可回收时会自动回收   2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

283. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 55%]

...---------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. 关于Animator.linkSprite3DToAvatarNode引起报错问题 [ 55%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于shader中opengl函数问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官网示例摇一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

285. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 55%]

...---------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.ui.Label [ 55%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 54%]

...---------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | readyState | unsigned short | 请求的五种状态 | | response | varies | 响应实体的类型由 `responseType 来指定,` 可以是 `ArrayBuffer` ,`Blob`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. laya.d3.core.Camera [ 54%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.media.SoundNode [ 54%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

290. Laya.Animation 连续多次调用Play()会不会有问题,是不是和调用一次效果一样,会叠加吗? [ 54%]

...6-21 16:05 浏览: 1145 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-22 09:39 用回调函数,onComplete之后再调用一次,每调用一次,累加一次,加到3次,不要在onComplete里继续调用就可以了 Prajna • 2018-04-27 14:41 试过了,很明显有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427