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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

281. MovieClip 的 bug [ 80%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

282. 按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项目,无法运行。报错Cannot read property 'addChild' of null [ 80%]

按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项目,无法运行。报错Cannot read property 'addChild' of null 打印了Laya.version输出为null addChild到Laya.stage,报错 请问是不是我有什么地方未配置正确? “位置”已添加为${workspace_loc:/Test_280_01/as/layajs....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

283. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 80%]

创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 按照文档提示操作https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 完成后调试,静止时是正常的,鼠标点击后,自动跑到了最左边,查看efc文件中的动画编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

284. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. [LayaAir3]Laya3.x抖音开放数据域无法显示 [ 80%]

...通过texSubImage2D等方法绘制到其他canvas上。都是改用主域创建的离屏canvas(如通过tt.createCanvas创建的canvas)进行相关操作。若需将开放数据域处理后的sharedCanvas内容上屏,应通过主域的canvas.drawImage(sharedCanvas)方式实现。 2025-07-29 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

286. 我来改代码! [ 80%]

我来改代码! 你来告诉我怎么改? 用计时器创建10个动画, 这么简单的逻辑有问题吗? 一个项目里这种逻辑会少吗? 我愚钝, 我不会写, 你来写给不报错的版本版本我看看. 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

287. MovieClip 报错 7 [ 80%]

...的代码, 修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

288. 求问合并材质应该怎么操作? [ 80%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

289. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 80%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918