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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

281. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 51%]

...ate({parts: parts, collisionFilter: {category: carCategory} 这种组合的创建 组件里面的render完全没有效果 chengluliang • 2017-08-04 15:46 能解决这个组合纹理无法显示的问题吗? 等几天了。Box2Dweb LayaAir又能支持多少啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

282. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 50%]

...么解决的 zhaodi0217 • 2018-05-05 12:24 这个开放数据域是怎么创建的 Prajna • 2018-05-05 13:18 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 Prajna • 2018-05-05 13:18 @zhaodi0217: 我写了一篇帖子 你跟着做 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 zhaodi0217 • 2018-05-06 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

284. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 50%]

... ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent [ 50%]

...ngent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureTangent 类用于创建位置、法线、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Tangent  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalText...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 49%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

288. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 49%]

...自: 看附件,用IOS8.4调试的时候,报错代码是这行,纹理创建的时候报了null 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Ios9.0以上 2018-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

290. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714