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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

281. laya.ui.RadioGroup [ 58%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.ui.HScrollBar [ 58%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件始化。 ColorPicker onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...颜色块的颜色值。 ColorPicker  initialize():void[override] 控件始化。 ColorPicker measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

286. laya.ui.TextInput [ 57%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 57%]

...ate cameraController: CameraController;      onStart() {         // 始化组件引用         this.playerScript = this.player.getComponent(Player);         this.joystickScript = this.joystick.getComponent(Joystick);         this.cameraController = this.camera.getComponent(Came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

288. laya.ui.TextInput [ 57%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 56%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

290. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 56%]

...8](img/8.png) (图8) 因为LayaAir 2.0 IDE在创建项目时,已经始化,图集加载等基础的代码写好,所以,我们直接写将图集中c1.png图片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715