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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

281. animator销毁的BUG [ 67%]

animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

282. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...。** ### 3、层级管理器右键菜单操作 #### 3.1 复制、粘贴、删除组件 选中层级管理器中的组件后,右键可进行复制、剪贴、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 67%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

285. laya.d3.component.Component3D [ 66%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 66%]

...图的 wky379937316 • 2018-08-06 18:34 把ls文件里面的光照信息删除后运行起来虽然有些暗,但是看起来比较接近unity里的颜色,光照贴图我是按照教程里面来制作的,并且在ps中还处理过,不知道为啥反差会这么大? Laya_Aaron • 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

287. Laya.Video内存泄漏问题 [ 66%]

...会被释放。 参考Google的各个结果,表示H5,video对象存在删除节点后并不能马上释放内存的BUG,如果是频繁的视频播放,则会引起快速的内存增长,对于性能的损耗是巨大的。 另外,对于循环播放的视频对象,destroy后,如果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

288. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 66%]

...,连线使用sprite.graphic.drawLine接口,但是画出的线无法被删除,怎样才能选中线并且删除呢,当前的解决办法是在画线上包一个sprite做旋转指定角度,但是会出现锯齿,此方案无法适合贝塞尔曲线   附件 : --> 2018-09-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

289. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ui.VBox_API3.0 [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115