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大约有 712 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

281. Safari 浏览器不支持高亮叠加。 [ 62%]

... start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

282. 请问Laya怎么获取本地IP [ 62%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

283. 报错就只能刷新 [ 62%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 本地调试加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 runtime运行报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

284. laya有微端打包工具或者方法么? [ 62%]

...键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-14 11:51 浏览: 944 关注: 2 人 sunxm5510 • 2018-04-14 13:50 额 你这个是打包APK啊 我是想打包微端 总大小2-6M 类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

285. laya.ui.ProgressBar [ 62%]

...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 62%]

如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

287. ios打包单机版没问题,改成联网后报错 [ 62%]

...不上socket 官网示例摇一摇报错,就解决方案 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 打包出来后的APP打开加载速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

288. 如何获取当前网速 [ 62%]

如何获取当前网速 目前想要在加载过程中显示网速使用情况,laya有什么实现方法么,包括PC和移动平台的 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

289. 加载一个xml后,怎么解析里面的值 [ 62%]

加载一个xml后,怎么解析里面的值 加载XML文件后,返回XML格式,怎么获取里面的值 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: http:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

290. 关于小游戏的缓存bug [ 62%]

...源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226