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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

281. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...换的纹理贴图全部转换为jpg格式,Quality:转换为jpg附带压缩功能,可选择压缩质量         Animation Setting   ---   动画设置                  Optimize Bones     删除动画中无用骨骼,只删除不影响骨骼动画播放的无用骨骼,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

282. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 41%]

...Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和你的工程demo 都压缩上传 。 这样子不好判断的 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox 这是我的Unity工程 麻烦看一下 game_editor.rar 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

283. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...4了 mrtian • 2018-09-29 14:54 为啥我从github上下载的zip包,解压缩出错呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

284. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 40%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

285. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 38%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

286. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 37%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

287. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 37%]

...太多了,把release里文件都删了。本地调试可以先把什么js压缩的关了。哪能30秒起步。 不甚热络 • 2020-05-15 14:19 那么问题来了, laya怎么搜索 lifereset • 2018-12-20 12:07 你们是最棒的! rabbit • 2020-06-16 18:43 用laya有的时候是遇到些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

288. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 37%]

....gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩纹理格式 Returns boolean hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 37%]

...常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全部渠道流量的三分之一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

290. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 29%]

... 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败   我勾选了压缩的那一堆勾勾。         IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\Game\mat\mat-red.lmat System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, Sy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109