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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

281. laya.d3.component.AttachPoint [ 52%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  matrixs : Vector.<Matrix4x4>挂点骨骼的变换矩阵...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 52%]

...边直接报错 经过断点调试和引擎源码分析 初步认为是在启用动画融合后 动画事件回调处理那边可能有bug  报错的直接原因似乎是 _updateEventScript那边会取到上一个动画的event数组 用当前index去取上一个event数组里的值 就炸了 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205

283. A星寻路解决方案 [ 52%]

...料,没找到解决方案。 五子棋坐标点的解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 求个mask的解决方案-地图 分享:常见 IDE 错误提示解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

284. laya.components.CommonScript [ 52%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 52%]

...是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.physics.joint.RopeJoint [ 52%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  maxLe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

288. laya.physics.joint.WeldJoint [ 51%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

289. laya.physics.ColliderBase [ 51%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. Spine动画PC浏览器播放正常,在苹果内播放几次后纹理丢失,安卓也是几率出现纹理破碎 [ 51%]

... 2018-06-27 17:23 @Laya_Aaron:我们项目自己打包了图集,如果再启用大图集的话,就会出现多余的工作量。 Laya_Aaron • 2018-06-28 10:36 @IXgSoul:一个是图集打包,一个是native大图合集,这是两个概念, 你i想关闭的是哪个? 是图片合并大图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626