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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...g Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240325
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...直接改变 实例的值就可以了? 2. 这里也没说明 如果我要增加 新的 uniform 和attrbuite 我该怎么办? 3.如果我把这个 this.position 改成this.position1 程序就不对了,是否 this.position 是必须的attribute? 4. 代码就是官方的实例,简单说,这个文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115