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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

281. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 38%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...件总个数和耗时Load Zip Total:从压缩包下载前到资源加载完毕后的总耗时 如果需要关闭调试可以:[size=14][code]// Turn off time-consuming printing LayaZip.DeBug = false [/size][/code]其他 如果有意见或建议,请反馈到: QQ群: 200482074 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

283. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 38%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Overrides Component.onDestroy Defined in laya/d3/component/HLOD/HLOD.ts:160 Returns void onDisable onDisable(): void Overrides Component.onDisable Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 38%]

...end() }, false); ``` 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 38%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 37%]

...end() }, false); ``` 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. laya.ui.Dialog [ 37%]

...e():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 37%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 37%]

...) }, false); ``` ​ 这个例子是在worker中进行加载文件,加载完毕传给主进程,运行这个例子可以在浏览器控制台看到数据输出来。 `var myWorker = new Worker("my_task.js")`;实例化一个worker,传进去一个js文件,通过`myWorker.postMessage("start")`;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 36%]

...t.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115