大约有 1,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(776) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya3.0_文档(52) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...码, 仅仅生成的自定义组件在编辑器里面的表现形式, 而实际项目代码 是不能编译下载下来那个库, 哪个库 仅仅是为了在编辑器里面生成可使用的按钮样式.
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...个瓦片怎么做啊 怎么感觉tilemap都没测试过的感觉 不符合实际的需求 ,另外一个问题 如果地图有两个图块 第一个图块把图片分割成了50个 第二个图块切割成了2个 通过getTileDataByScreenPos取到的id取到第二个图块索引的 第一个图块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
...Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...打包.. 1.项目图集设置 2.项目资源 3.ctrl+F12打包后效果 4.实际打包后,(.rec)文件里更新,但是某些图集没有被打包(如果图片是在2级或者更深一级目录就不会被打包出来) 求大神指点一二,卡住很久了. 附件 : --> 2020-04-16 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...区分上半身和下半身 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...Monica - 知识达人 赞同来自: 这个没办法帮你去列,要根据实际的需求去设置对应的属性 你也可以先看看这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-3-0 2017-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是 参考背景,实际上没有效果的。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Supermang42 赞同来自: sceneColor? 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...的引擎示例写的是另一种模式,在论坛搜了一下,JS文件实际是有好几种模式,后续升级文档能否将几种都注明清楚,对新手很不友好 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
IOS 10.1.1检测不到Socket断开 游戏长时间切后台,实际Soket断线了,但是引擎检测不到。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后台的得看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813