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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

281. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...定义组件脚本混合使用的高级用法 本篇之前已经介绍了所有的UI小部件,并且在《ECS组件系统》中讲解了自定义的组件脚本管理UI小部件的方式。其实还有一种UI管理方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组件脚本一起...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

282. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 74%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir3D UnityPlug 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

283. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.panel.pos(100, 100); this.panel.size(200, 200); this.panel.scrollType = Laya.ScrollType.Both; //滚动类型:水平与垂直都滚动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230923

284. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 74%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 tree mouseHandler 怎么获取条目 点击事件不起效 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

285. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 73%]

albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? 当鼠标点击某个架的时候,我获取点击的节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有的这个节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

286. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 73%]

...码不是跟视频教学的一样吗 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

287. list中 cell.getChildByName无法获取对象 [ 73%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

288. 关于spine动画正确控制方法 [ 73%]

...”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

289. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 73%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

290. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 73%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Inherited from ScrollBar.isLockedFun Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:497 mouseThrough mouseThrough: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115