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让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
... 2017-12-29 18:53 你是想跟其他子节点比在最上层,还是想在所有的东西的最上层? andrwyw • 2017-12-29 18:55 @Laya_Aaron:我就是想让panel内的一个子view,在panel其他子view的上层。。你们可以看看panel的源码,的确是有问题的,既然继承了N...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseHandler mouseHandler: Handler | null Defined in laya/ui/List.ts:176 单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...定义组件脚本混合使用的高级用法 本篇之前已经介绍了所有的UI小部件,并且在《ECS组件系统》中讲解了自定义的组件脚本管理UI小部件的方式。其实还有一种UI管理方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组件脚本一起...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir3D UnityPlug 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 tree mouseHandler 怎么获取条目 点击事件不起效 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? 当鼠标点击某个架的时候,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801