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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

281. 如何让粒子一直运行 [ 58%]

...因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

282. 组件生命周期,混乱 [ 58%]

... 微信排行榜组件内存泄漏 请问如何获取组件的子节点的数量? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 自定义组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

283. LayaNative更新问题 [ 58%]

...ative 热更 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

284. sprite的mask有办法做出羽化渐变的效果吗 [ 58%]

...会半透明 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问题 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 碰撞检测 和 sprite问题【js】 官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

285. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 58%]

...gt;骨骼动画内存开销大 测试设备:pc 8核 Laya骨骼动画同屏数量性能还是很ok的,但是换来内存高开销,160个骨骼动画内存竟然涨到了110M,再增加到1020个的时候也是50多帧,接近满帧再跑,但是内存已经涨到了668M,这个性能是以牺牲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

286. 一个父元素 如何取到孙子元素 代码怎么写 [ 58%]

...自: 你可以跟句下标获对应子物体 numChildren是获取子物体数量 然后使用getChildAt(i)根据下标获取相应子物体 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

287. List cells array 重复渲染 [ 58%]

...设置了repeatX 解决:需要设置repeatX * repeatY = 赋值给array的数量count   感觉repeatX、Y必须相乘等于需要显示的数目才能正常显示 附件 : --> 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

288. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 58%]

...的子对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 问题状态 最新活动: 2017-04-18 17:06 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

289. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 57%]

...不了。。 如果速度慢了的时候是可以的   同样的当Sprite数量多的时候也是点击不了。。 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 superhos 赞同来自: 算解决了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

290. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 57%]

...*Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **G...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715