• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

281. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 70%]

... blur: number = 4 边缘模糊的大小 Default value offX: number = 6 X轴方向的偏移 Default value offY: number = 6 Y轴方向的偏移 Returns GlowFilter Methods getBlurInfo1Native getBlurInfo1Native(): Float32Array Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:113 Returns Float32Array getBlurInfo2Na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.device.motion.RotationInfo [ 70%]

...。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备从前至后的运动。 RotationInfo  compassAccuracy : Number 罗盘数据的精确度(角度)。仅IOS可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 70%]

...rm3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

284. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 70%]

...UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

285. laya.ui.View [ 70%]

...et支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View  centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.ui.VSlider [ 70%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.ui.Tab [ 69%]

...heAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 69%]

...UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

289. laya.ui.HSlider [ 69%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 See alsolaya.ui.SliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...ve的启动文件配置说明 入口文件主要确定项目运行时屏幕方向和需要加载的js文件的信息。 如果使用项目的index.js作为LayaNative的启动入口文件,在点击构建发布后,在resource目录下找到index.js, (图2-1) 打开后,可以添加如下代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010