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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1469 秒)

281. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 40%]

...(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以,画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

282. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 40%]

...(上例中的端点1),图5-1中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以,画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. laya.display.Graphics [ 40%]

...unds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. laya.device.media.Video [ 39%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...社区中提出。 ### 四、下载示例项目 我为大家准备了两个比较简单的示例项目,下载解压后,defaultDemo目录下为分包之前的示例项目,subPackageDemo目录下为分包后的示例项目。开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.display.Graphics [ 37%]

...unds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 37%]

...社区中提出。 ### 四、下载示例项目 我为大家准备了两个比较简单的示例项目,下载解压后,defaultDemo目录下为分包之前的示例项目,subPackageDemo目录下为分包后的示例项目。开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...个scene文件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们来创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. laya.display.Graphics_API3.0 [ 34%]

... Defined in laya/display/Graphics.ts:201 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Parameters Default value realSize: boolean = false (可选)使用图片的真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Recta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115