• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

281. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 70%]

...中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。                               参考官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_SimpleSceneSample   2017-05-25 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

282. laya.ui.List_API3.0 [ 70%]

...List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

283. 3d模型显示问题 [ 69%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

284. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 69%]

...erial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。BaseMaterial  depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial  depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目标混合参...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 69%]

...prefab(value: Prefab): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:108 IDE 3D渲染的UI预制体 Returns Prefab Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:100 IDE 3D渲染的UI预制体 Parameters value: Prefab Returns void ratioIgnor get ratioIgnor(): number set ratioIgnor(value: number): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. [LayaNative3]laya3.3.0使用sprite的drawToCanvas方法在APP上返回数据异常 [ 69%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

287. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. 怎么动态修改tiledmap的图块 [ 69%]

...列表, 影响了Space~~如何避免? 缩放模式改变后如何动态渲染? 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? 问题状态 最新活动: 2017-07-11 21:39 浏览: 982 关注: 2 人 wu语 • 2018-08-08 11:14 我只想问问这些api都是经过测试的吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

289. 求一个 webGL 支持的浏览器列表 [ 69%]

...玩家反馈 用最新的360浏览器 开启急速模式 也不支持webGL渲染  2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前laya这边没有详细的列表 建议你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

290. 关于Animation 求一个思路 [ 69%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 新手开发游戏,求思路 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718