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大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

281. laya 脚本移除问题 [ 86%]

laya 脚本移除问题 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

282. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 86%]

... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 有办法用来控制 物体在空中停留的时间吗?如果有 怎么做、? 2019-03-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

283. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 86%]

请教一个transform, lookAt的使用问题 将一个物体 的transform lookAt(摄像机,(0,1,0) ) ,如何在lookAt之后 摄像机随便旋转 保持物体的角度始终是Y轴朝上。朝屏幕上方。现在的情况是摄像机旋转之后,物体也跟着旋转。。 附件 : --> 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

284. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 85%]

...ulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray,this.outHitResult);   if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

288. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 85%]

...理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞   附件 : --> 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

290. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 85%]

...问 那要怎样换种思路实现 怪 瘦 吧 • 2020-12-01 10:23 还有 物体A挂在子节点B,物体C(与物体A同属一级,排序在后) 与物体A的位置相同,他们的zOrder分别为0,5,1. 为什么显示还是A,B,C(屏幕里->屏幕外),不因该是A,C,B吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130